Tillbaka med spelautentisering på Xbox One och andrahandsmarknaden

Innehållsförteckning:
- Kontrollerar andrahandsmarknaden
- Regelbundna kontroller för spel
- Microsoft är fortfarande inte klart
Xbox One presenterades denna vecka och ett av de ämnen som talar mest handlar om kontrollen som Microsoft kunde ta om spelen och deras ägare, vilket direkt påverkar marknaden för begagnade spel. Ämnet är ett känsligt avsnitt för många spelare, vana vid att byta och köpa och sälja sina spel, och kan sluta med att spela ett spratt på Microsoft.
Medan Redmond förblir tyst, eller motsäger varandra, fylls internet på med information som gör att människor kan dechiffrera ett nytt autentiseringssystemSyftar till att utöva någon form av kontroll över köp och försäljning av begagnade spel.Det kommer inte att innebära slutet för andrahandsmarknaden och det kommer inte heller att tvinga oss att vara permanent uppkopplade, men det kommer att bli många upprörda om systemet som har skymtats de senaste dagarna hamnar på att bekräftas.
Kontrollerar andrahandsmarknaden
En av de senaste nyheterna kommer från butiker och distributörer. Enligt uppgifter sammanställda av Eurogamer och MCV kommer användarna inte att behöva betala någon avgift för att spela andrahandsspel, utan de som kommer att betala priset kommer att vara de fysiska butikerna. Tydligen kommer Microsoft att tvinga butiker att registrera sig för ett nytt system så att de kan fortsätta sälja begagnade spel.
Xbox One kommer att registrera varje spel vi köper som vår egendom och länka det till vårt konto och konsol. Om vi bestämmer oss för att sälja den måste vi gå till en av butikerna som uppfyller villkoren för det nya Microsoft molnsystemet.Butiken måste registrera det använda spelet i systemet, så att titeln från det ögonblicket försvinner från vårt konto. Från och med då kan du sälja den till det pris du vill, men du måste dela intäkterna från försäljningen med distributören. Etableringen kommer att behålla endast 10 % av försäljningspriset, en marginal liknande den som används för nya spel.
Den direkta konsekvensen av detta nya system påverkar priserna på andrahandsmarknaden. Hittills hade butiker absolut frihet att fixa dem och behålla all vinst från försäljningen av begagnade spel för sig själva. Det är känt att distributörer och utvecklare inte var nöjda med situationen, och de kan ha rätt, men vad som är troligt är att det nya systemet kommer att innebära en prishöjningNär deras vinstmarginal minskar kommer butiker att tvingas höja priset, eftersom det inte kommer att finnas något sätt att sälja begagnade spel utanför Microsofts system.
Regelbundna kontroller för spel
Det finns en andra konsekvens som är direkt relaterad till detta nya system: regelbunden kontroll av spel På grund av kravet att identifiera varje spel som vår egendom och uppdatera dess status om vi blir av med den, kommer konsolen att kräva en internetanslutning någon gång. Kanske var det detta Phil Harrison, vice vd för Microsofts underhållningsdivision, syftade på när han sa till Kotaku att en gång var 24:e timme.
Den senaste informationen publicerad av Polygon, med hänvisning till källor som är bekanta med systemet, bekräftar att Xbox One kommer att kräva periodisk internetanslutning för att verifiera äktheten av spelen som spelas. Enligt samma information diskuteras periodiciteten av nämnda verifiering fortfarande inom företaget.
Xbox One kommer automatiskt att autentisera varje spel när det installeras på din konsol med hjälp av en krypterad kod inbäddad på själva skivan. Titeln kommer alltså att kopplas till konsolens hårddisk, en länk som måste kontrolleras med jämna mellanrum via Internet. När det säljs eller installeras på en annan konsol kommer spelet inte längre att vara länkat till originalkonsolen. För att återställa den här länken måste du sätta in skivan i konsolen igen för att autentisera spelet igen.
För att veta om situationer där internetanslutningen inte är tillgänglig, skulle de i Redmond också förbereda ett speciellt system med koder för människor som befinner sig i exceptionella situationer. I Polygon ger de exemplet med soldater i krigsområden.
Microsoft är fortfarande inte klart
Hela frågan om spelautentisering, behovet av internetuppkoppling och andrahandsmarknaden är på väg att bli en av de sämsta informationskampanjer som någonsin lyckats.Och det är att Microsoft fortsätter utan att förtydliga saker i det här avsnittet. Det senaste är ett kort uttalande på Major Nelsons webbplats:
Återigen löser Redmond-uttalandena inga tvivel i ämnet och tillåter att förvirring kvarstår. Det verkar uppenbart att ett nytt kontrollsystem ligger på bordet, men detaljerna kan fortfarande diskuteras inom Microsoft. Detta skulle förklara otydligheten och de motsägelsefulla budskap som företaget har gett ut i dessa dagar.
Under tiden är det dags att fortsätta vänta. Det är 16 dagar kvar till E3 i Los Angeles, där Microsoft hoppas kunna fokusera på Xbox One-spelsektionen. Vi får se om vi har en klar förklaring av det nya systemet .
Via | extraliv | Polygon