Xbox

Microsoft och den stora Xbox One-katastrofen

Innehållsförteckning:

Anonim

"Vad Microsoft har gjort med Xbox One är ett avsnitt som förtjänar att presenteras i kommunikationsböcker under rubriken Vad man inte ska göra. En katastrof från början som har överskuggat och bromsat en produkt som kunde ha räckt långt ."

Låt oss komma ihåg ryktena som ledde fram till lanseringen, särskilt med hänvisning till behovet av att alltid vara uppkopplad. Innan jag visste något om Xbox One var användarnas intryck dåligt: ​​många begränsningar och få fördelar. Den officiella lanseringen var det bästa tillfället att reda ut alla tvivel.Microsoft missade det. Med en liten mun tillkännagav han begränsningarna för utlåning av spel och behovet av att ansluta var 24:e timme .

Stormen på sociala nätverk och forum var imponerande. Så gott som alla ansåg att PlayStation 4 var en vinnare redan innan den första reservationen eller försäljningssiffrorna. Norm alt trots allt: Xbox One erbjöd bara begränsningar.

I slutändan har Microsoft inte kunnat hantera så mycket press och igår gav det en 180 graders vändning i sin policy. Hittills verkar det som en historia om ett företag som gjorde en dålig produkt och som har rättat till i tid, eller hur?

"Inte riktigt . Microsoft har misslyckats med att sälja konsolen. Du har diskuterat begränsningarna men har inte varit tydlig med varför dessa begränsningar är bra (eller åtminstone fördelarna uppväger nackdelarna)."

Microsoft behövde en Steve Jobs

Med Xbox One behövde Microsoft en Steve Jobs. Någon var helt övertygad om att de skapade framtiden och med förmågan att övertyga resten. Saker och ting skulle ha varit väldigt annorlunda om Microsoft hade introducerat Xbox One på ett annat sätt: hejdå-skivor, hej nedladdningar .

Det hade inte funnits något bättre sätt att börja än att prata om Steam. En plattform som ger tillgång till en enorm katalog med spel till ett bra pris, med nackdelen att du inte kan dela dem.

Microsoft trodde att digitala spel var framtiden. Nu är framtiden... rekord

Xbox One utökade den Steam-modellen. Inte bara kunde du köpa spel och ladda ner dem till ditt konto för att ha dem tillgängliga på vilken konsol som helst, det gjorde att du också kunde dela dem med vänner eller till och med sälja dem vidare. Samma möjligheter som en fysisk skiva erbjuder oss just nu, men med nedladdade spel och ännu enklare.

Microsoft gick ett steg längre genom att göra diskar mindre nödvändiga. Sätt in CD:n i konsolen, installera spelet och glöm det. Och om du någon gång blir trött kan du sälja den eller ge den vidare till en vän.

För att kunna göra allt detta var Microsoft tvungen att ha två begränsningar. Den första, kontrollen av de fysiska spelen (i princip att du inte kan installera samma spel på flera konsoler) och den andra, anslutningen var 24:e timme för att kontrollera att alla licenser är i ordning.

De restriktionerna är borta, men inte heller de fördelar vi hade. Om du vill låna ut ett spel, kom ihåg CD:n och vänta på att den återlämnas till dig så att du kan spela igen. Och, naturligtvis, ingen delning eller försäljning av nedladdade spel.

Kunde det ha gjorts bättre? Självklart

"Tänk inte på att Xbox One kunde ha varit mycket bättre.Även om det största misslyckandet har varit att inte veta hur man kommunicerar vad konsolen gör, fanns det också vissa absurda eller förbättringsbara regler. Till exempel faller blockering av regioner inom en absurd regel, och jag tycker att det är perfekt att den har tagits bort."

Anslutningen var 24:e timme kunde ha gjorts på annat sätt. Eftersom huvudsyftet är att verifiera att du inte har lånat ut eller sålt dina spel, om du inte har loggat in under de senaste 2-3 dagarna kommer du inte att kunna låna eller sälja spel. Även om du ger din CD till en vän, om du inte har anslutit till Internet kommer han inte att kunna aktivera den. I övrigt kan du fortsätta spela tyst.

De borde också ha gett mer flexibilitet med fysiska spel, vilket ger möjlighet att låna ut spel med bara CD:n utan att behöva överföra licensen. Din vän kan helt enkelt spela så länge de har CD:n, och när de inte har den glömmer de bort spelet.

I slutändan har Microsoft missat möjligheten att vara först med att verkligen hoppa in i digit alt spelande.Han har inte förklarat det bra och de har fått backa för att slippa tappa mycket försäljning. Avsikten var god, ja, men avrättningen har varit en fullständig katastrof .

Xbox

Redaktörens val

Back to top button