Microsoft bildar ett team för att utnyttja Kinects fulla potential och fortsätta att förnya på Xbox

Innehållsförteckning:
Vi vet alla att sedan Kinect inte längre ingick som ett obligatoriskt tillbehör för Xbox One, har den här sensorn förlorat mycket framträdande både bland både användare och utvecklare, vilket gör att det finns mycket få utgåvor som drar nytta av det (vilket är synd med tanke på all teknik och innovation som är inpackad i denna enhet ).
"Det betyder dock inte att Microsoft inte har framtidsplaner för Kinect Tvärtom, företaget verkar vara på väg att monteras ett team av tekniker och utvecklare som specifikt har till uppgift att bygga nya upplevelser för konsolen under takfoten på denna rörelsesensor."
."
"Naturligtvis kommer detta teams arbete inte att begränsas till vad Kinect kan erbjuda, utan kommer att vara lite bredare än så. Redmonds vision är att etablera sig som en edge development group som ständigt letar efter nya idéer som kan implementeras på Xbox."
För att genomföra dessa innovationer kommer vi att ge oss in på områdena virtuell verklighet, datautvinning, artificiell intelligens och annan teknik Och eftersom det här är ett team som ständigt kommer med nya idéer, alla i teamet kommer att behöva skriva under sekretessavtal för att förhindra att tekniken Redmond arbetar med läcker i förväg.
Visst ser allt väldigt intressant och lovande ut. Vi får se hur lång tid det tar för den här gruppen att lansera sin första idé på marknaden (jag skulle satsa på en period av ett par år), även om de sökande i samma jobbmeddelande varnas för att många av de idéer som föds i teamet kommer aldrig att se dagens ljus, eftersom de vill att det ska finnas en brainstormingprocess, från vilken de mest kommersiellt gångbara förslagen sedan väljs ut.
Förnyade och plattformsoberoende avatarer
Ett annat område där Microsoft vill förnya är Xbox Live-användaravatarerna Denna funktion introducerades 2008 för att kunna leverera en mer personlig upplevelse i vissa spel, eller när du använder Xbox Live sociala funktioner, och inkorporerades senare även i apparna Windows Phone och Windows 8 Games.
Men när det gäller design och funktionalitet har Xbox-avatarer inte förändrats mycket sedan starten, vilket är anledningen till att Redmond vill ge dem ett andra liv, anpassa dem för nästa generation och för eran med Mobile first, Cloud first™ .
För att uppnå detta söker de anställa designers och programmerare för att delta i utvecklingsprocessen för avatarer 2.0. De skulle ingå i ett team med uppgift att skapa en ny renderingsmotor för avatarer, tillsammans med en ny design och uppsättning funktioner som lägger tonvikten på att uppnå en bättre upplevelse cross-platform, som fungerar bra på konsoler, surfplattor, datorer, Windows Phone, Android och iOS."
Det finns för närvarande ingen officiell information om när nästa generation av Xbox Live-avatarer är planerade att släppas, men eftersom det inte är en så komplex funktion är det osannolikt att väntan kommer att bli för lång väder.
Via | Winbeta, Microsoft-News